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golang中的错误处理
自定义错误
因为error是一个接口,因此我们可以自定义一个error
实际开发中我们要判断错误的类型,直接进行类型断言(也可以通过switch进行类型断言分支)
三部曲自定义一个错误
自定义一个错误结构体
实现我们的Error方法
返回错误的时候直接返回一个
&我们自己的错误
注意:我们最常用的就是
errors.New(字符串)
2020-10-05
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错误
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