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最近梳理项目结构的时候,对于Go中项目执行流程有点模糊,因此有了本文的诞生方便巩固复习

我们知道整个Go项目只能有一个全局的main()函数,但是Go项目可以有多个不同的package,每一个package下都可以有很多go文件,每一个go文件可以导入其他package,并且每一个go文件可以包含自己的常量定义,全局变量,init()以及其他函数。总结下来,一个Go程序中通常由导入的包,常量,变量,init(),其他函数,main()构成,那么具体的执行流程是怎样的呢?

注意不可以因为导入包造成循环依赖

正常的执行流程:

  1. 首先进入main函数所在的go文件,假设为main.go
    1. 执行 main.go 中的 import 语句,然后进入到其他的pkg中,
      1. 重复我们进入main.go中的类似流程:首先执行import导包,然后定义常量和全局变量并执行init
    2. 执行const定义的常量
    3. 执行var定义的变量
    4. 执行init()对应的初始化函数
    5. 执行main()启动程序

注意点:

  1. 同一个包下面的多个go文件,如果每一个go文件中都有一个init函数,那么执行顺序就是go文件的导入顺序,并且同包下的不同 go 文件,按照文件名“从小到大”排序顺序执行
  2. 其他的包只有被 main 包 import 才会执行,按照 import 的先后顺序执行,也就是按照 main 包中 import 的顺序调用其包中的 init() 函数
  3. 一个包被其它多个包 import,但只能被初始化一次
  4. 对同一个 go 文件的 init( ) 调用顺序是从上到下的
  5. 在同一个 package 中,可以多个文件中定义 init 方法
  6. 在同一个 go 文件中,可以重复定义 init 方法
  7. 在同一个 package 中,不同文件中的 init 方法的执行按照文件名先后执行各个文件中的 init 方法
  8. 所有 init 函数都在同⼀个 goroutine 内执⾏。 所有 init 函数结束后才会执⾏ main.main 函数。

参考文章

  1. Go语言的执行顺序(转)

LVS84L

使用gin编写Go的后端程序,然后使用docker打包成镜像并在我们的阿里云ECS上进行部署

编写Go后端程序

项目目录如下:

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go-web
├── go.mod
├── main.go
├── Dockerfile

main.go文件内容如下:

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package main

import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"net/http"
"time"
)

/**
* @Author: yirufeng
* @Date: 2021/7/10 9:04 下午
* @Desc:
**/

type User struct {
Username string `json:"username"`
}

func main() {
engine := gin.Default()

engine.GET("/", func(c *gin.Context) {
startTime := time.Now()

c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"method": http.MethodGet,
"elapsedTime/ms": time.Since(startTime).Milliseconds(),
})
})

engine.POST("/", func(c *gin.Context) {
startTime := time.Now()

var u User
err := c.BindJSON(&u)
if err != nil {
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"error": err.Error(),
})
return
}

c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"method": http.MethodPost,
"elapsedTime/ms": time.Since(startTime).Milliseconds(),
"username": u.Username,
})
})

engine.Run(":8081")
}
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gdb 工具的安装

!> 以mac系统为例

1
brew install gdb

使用场景

通常情况下,我们使用gdb是为了研究底层源码的实现,比如go中的runtime的入口在哪里?

go中使用

  1. 编译go程序的时候,要带上编译信息,也就是使用命令go build --gcflags=all="-N -l" .
  2. 执行命令 gdb 二进制文件的名字 就可以进入gdb调试了

gdb 中常用命令的使用

note info 注意:gdb中命令行有一个特点,如果我们在命令中没有任何输入按下回车将会重复上一个命令,但是有一些命令不会,例如run

  • list:将当前行号所在的代码打印出来

  • 加一个断点:break 断点所在的行 或者 b 断点所在的行

  • 当我们执行run命令之后将会停在第一个断点上,然后使用nextns执行到下一行,如果想要跟踪进去调用函数的内部,我们使用命令s进入调用函数的内部,如果我们想要退出该函数了,我们可以使用命令return退出返回到调用代码的地方,如果想要查看某一个变量的值,可以使用命令p 变量名,如果我们不想每次都打印指定的变量,我们可以使用info args打印参数或info locals打印本地变量
    next:执行下一行
    b613L7
    OnudWS

  • 使用info files命令,看到有一个entry point,也就是代码是从这里开始执行的,我们想要让代码在入口停下,我们在入口加上一个端点,也就是在entry point对应的值的地址加上断点b 对应的地址
    rAQI5Q

  • list。列出代码,输入第一次后如果输入回车,那么就会重复以上命令

  • break。加断点,一般是list之后,break 行号来加断点

  • bt。打印调用链

  • info files。打印调试文件信息

  • run。运行所要调试的代码

  • up 和 down。在frame里跳来跳去

  • info args 和 info locals 打印参数和本地变量

  • whatis 和 p。打印变量和想要看的值,例如数组啊,函数啊,都可以

  • info goroutines。查看所有的goroutine及其ID

  • goroutine 命令。对对应的goroutine执行命令。

  • q。退出

  • help。打印帮助文档

参考

了解JWT

jwt简称为json web token,一般用于用户认证(前后端分离/微信小程序/app开发)。紧凑且安全,特别适合分布式站点的单点登录

JWT通常用在请求头的Authorization字段中,形如:Authorization: Bearer <token>,也是最标准传递JWT的方法

This is a picture without description jwtgo

panic

panic其实就是我们其他语言中的throw exception

recover

recover其实就是其他语言的try catch

This is a picture without description go

经常有面试官甩出个const以及iota的面试题

如下便是国内某公司的面试题:

回答输出结果
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package main

import "fmt"

/**
* @Author: yirufeng
* @Email: yirufeng@foxmail.com
* @Date: 2020/10/13 6:06 下午
* @Desc:
*/


//第一个const来自于面试题
const (
i = 7
j
k
)

const (
a = 7
b
c = 3
m = 1 << iota
n
o
)

func main() {
fmt.Println(a, b, c)
fmt.Println(i, j, k, m, n, o)
}

总结

进行几点总结

  1. 不同 const 定义块互不干扰:即我们在推算这些常量值的时候只需要看当前的 const ( ) 之内的内容,不用关心之前或之后是否也用常量定义语句
  2. 所有注释行和空行全部忽略:
    1. 注意:_ 并不是一个空行,它是一个省略了标识符也省略了表达式的常量定义,这一点你需要清楚,不要大意。
  3. 没有表达式的常量定义复用上一行的表达式:例如如下的代码,j中没有写表达式,那么j是复用上一行表达式的即j = iota,但此时iota的值会为2
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    3
    4
    const (
    i = iota
    j
    )
  4. 从第一行开始,iota 从 0 逐行加一:也就是说赋值表达式里无论是否引用了 iota,也无论引用了多少次,iota 的都会从常量定义块的第一行(注意这里不计空行和注释)开始计数,从 0 开始,逐行加一,例如上面代码
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    const (
    i = 7 //iota = 1
    j //iota = 2
    k //iota = 3
    )

    const (
    a = 7 //iota = 1
    b //iota = 2
    c = 3 //iota = 3
    m = 1 << iota //iota = 4
    n //iota = 5
    o //iota = 6
    )
  5. 替换所有 iota:直接将表达式中的iota全部替换为我们上一步写出的值即可
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使用os.Args获取输入的命令行参数

os.Args获取输入的命令行参数

  1. os.Args本质上是一个切片,会将命令行的内容全部读取,只是将我们输入的内容按照空格进行分割,其中第1个是执行的程序的全路径名称,
  2. 后面的为我们执行的时候命令行上的其他参数
具体实现
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package main

import (
"fmt"
"os"
)

/**
* @Author: yirufeng
* @Email: yirufeng@foxmail.com
* @Date: 2020/10/6 6:00 下午
* @Desc: os.Args练习


本质上是一个切片,会将命令行的内容全部读取,只是将我们输入的内容按照空格进行分割,其中第1个是程序执行的名称,
后面的为我们执行的时候命令行上的其他参数
*/
func main() {
fmt.Println(len(os.Args))
fmt.Println(os.Args)
}

使用flag包来解析命令行参数

具体步骤

  1. StringVar,IntVar,BoolVar需要传入4个参数
    1. 第1个参数为接收值的变量的地址
    2. 第2个参数为我们使用命令行中的-后面紧跟的字符作为key
    3. 第3个参数为默认值
    4. 第4个参数为参数说明(命令设置错误时的说明)
  2. 使用flag包解析命令行参数最后一定要记得flag.Parse()之后,我们上面的设置的解析参数才会生效

到时候执行如下代码的时候,我们需要先使用go build指令进行编译,编译之后运行可执行文件的时候后面还得加上参数,这里我们应该加上./demo -h 10.26.166.14 -p 3309 -o false 如果不指定参数的时候我们将会使用程序中设置的默认值来读取

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终端读写操作note info 默认主题色,适合中性的信息 终端读写相关的文件句柄常量os.Stdin 标准输入os.Stdout 标准输出os.Stderr 标准错误以上3个都是以文件的形式存在
This is a picture without description go

自定义错误

  1. 因为error是一个接口,因此我们可以自定义一个error
  2. 实际开发中我们要判断错误的类型,直接进行类型断言(也可以通过switch进行类型断言分支)
三部曲自定义一个错误
  1. 自定义一个错误结构体
  2. 实现我们的Error方法
  3. 返回错误的时候直接返回一个&我们自己的错误

注意:我们最常用的就是errors.New(字符串)